Opportunities, risks, and harms in digital games
Kaydedildi:
Yazar: | Campos, Ivelise Fortim de |
---|---|
Diğer Yazarlar: | Cetic.br |
Materyal Türü: | Capítulos de Livro Analíticas |
Dil: | İngilizce |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2025
|
Konular: | |
Online Erişim: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/5500 |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
Opportunities, risks, and harms in digital games
Yazar:: Fortim, Ivelise
Yazar:: Fortim, Ivelise
The digital games industry and market in Brazil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
“Sending nudes”: Opportunities and risks related to the sexual rights of children on the Internet
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
“Sending nudes”: opportunities and risks related to the sexual rights of children on the internet
Yazar:: Cunha, Juliana Andrade, ve diğerleri
Yazar:: Cunha, Juliana Andrade, ve diğerleri
Challenges for public policy: risks and opportunities go hand in hand
Yazar:: Guzzi, Drica
Yazar:: Guzzi, Drica
Challenges for public policy: Risks and opportunities go hand in hand
Yazar:: Guzzi, Drica
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Guzzi, Drica
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Kids online : opportunities and risks for children /
Yazar:: Livingstone, Sonia M., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: Livingstone, Sonia M., ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Rules of play : game design fundamentals /
Yazar:: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Yazar:: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2004)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Disrupting Harm: Generating national evidence to prevent and respond to online child sexual exploitation and abuse
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Children and adolescents online: Risks, vulnerabilities and personal data protection
Yazar:: Costa, Ramon Silva, ve diğerleri
Yazar:: Costa, Ramon Silva, ve diğerleri
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Updating the “screen time” debate: does it still make sense to be so concerned?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Projeto Disrupting Harm: gerando evidências nacionais para prevenir e combater a exploração e o abuso sexual de crianças e adolescentes online
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Disrupting Harm: Generating national evidence to prevent and respond to online child sexual exploitation and abuse
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Davis, Angela, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Children, risk and safety on the internet: research and policy challenges in compartive perspective
Yazar:: Livingstone, Sonia M. editor, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Livingstone, Sonia M. editor, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Digital uses, risk-taking and online negative experiences among secondary school students in France and India: a comparative study
Yazar:: Blaya, Cathèrine, ve diğerleri
Yazar:: Blaya, Cathèrine, ve diğerleri
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Artificial Intelligence and culture: Opportunities and challenges for the Global South
Yazar:: Santaella, Lucia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Yazar:: Santaella, Lucia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Digital collections: Perspectives, challenges and opportunities for memory institutions in Brazil
Yazar:: Dias, Calíope Víctor Spíndola de Miranda, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Dias, Calíope Víctor Spíndola de Miranda, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Benzer Materyaller
-
Opportunities, risks, and harms in digital games
Yazar:: Fortim, Ivelise -
The digital games industry and market in Brazil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024) -
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri -
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024) -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)