Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Збережено в:
Автор: | Campos, Ivelise Fortim de |
---|---|
Інші автори: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Мова: | Português (Brasil) |
Опубліковано: |
2025
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/5496 |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Fortim, Ivelise
за авторством: Fortim, Ivelise
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
The digital games industry and market in Brazil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
за авторством: Guzzi, Drica
за авторством: Guzzi, Drica
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na internet
за авторством: Cunha, Juliana Andrade, та інші
за авторством: Cunha, Juliana Andrade, та інші
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na Internet
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
за авторством: Guzzi, Drica
Опубліковано: (2024)
за авторством: Guzzi, Drica
Опубліковано: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Crianças e adolescentes no Brasil: riscos e oportunidades na Internet
Опубліковано: (2024)
Опубліковано: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Tratamento de dados de crianças e adolescentes: entre riscos e oportunidades
Опубліковано: (2023)
Опубліковано: (2023)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Entre selfies y whatsapps : oportunidades y riesgos para la infancia y la adolescencia conectada /
за авторством: Jiménez, Estefanía, та інші
Опубліковано: (2018)
за авторством: Jiménez, Estefanía, та інші
Опубліковано: (2018)
Responsabilidade civil na sociedade de risco: inteligência artificial, direito de danos e novas tendências
Опубліковано: (2023)
Опубліковано: (2023)
Crianças e adolescentes online: riscos, vulnerabilidades e proteção de dados pessoais
за авторством: Costa, Ramon Silva, та інші
за авторством: Costa, Ramon Silva, та інші
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
Опубліковано: (2024)
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
Опубліковано: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
Updating the “screen time” debate: does it still make sense to be so concerned?
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
за авторством: Spritzer, Daniel Tornaim, та інші
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
Опубліковано: (2023)
Опубліковано: (2023)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
за авторством: Third, Amanda, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Third, Amanda, та інші
Опубліковано: (2024)
Práticas digitais, comportamento de risco e experiências negativas on-line entre estudantes de ensino secundário na França e Índia: um estudo comparativo
за авторством: Blaya, Cathèrine, та інші
за авторством: Blaya, Cathèrine, та інші
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
за авторством: Pelter, Zoë, та інші
за авторством: Pelter, Zoë, та інші
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
за авторством: Pelter, Zoë, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Pelter, Zoë, та інші
Опубліковано: (2024)
Danos à pessoa humana: uma leitura civil-constitucional dos danos morais
за авторством: Moraes, Maria Celina Bodin de
Опубліковано: (2017)
за авторством: Moraes, Maria Celina Bodin de
Опубліковано: (2017)
Схожі ресурси
-
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Fortim, Ivelise -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024) -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024) -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)