Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолч: | Campos, Ivelise Fortim de |
---|---|
Бусад зохиолчид: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Хэл сонгох: | Português (Brasil) |
Хэвлэсэн: |
2025
|
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/5496 |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
- Түр хойшлуулсан зүйлс
- Тодорхойлолт
- Сэтгэгдлүүд
- Бусад хувилбарууд (1)
- Ижил төстэй зүйлс
- Ажилтнуудыг харах
Ижил төстэй зүйлс
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
-н: Fortim, Ivelise
-н: Fortim, Ivelise
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
The digital games industry and market in Brazil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
-н: Guzzi, Drica
-н: Guzzi, Drica
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na internet
-н: Cunha, Juliana Andrade, зэрэг
-н: Cunha, Juliana Andrade, зэрэг
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na Internet
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
-н: Guzzi, Drica
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Guzzi, Drica
Хэвлэсэн: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Crianças e adolescentes no Brasil: riscos e oportunidades na Internet
Хэвлэсэн: (2024)
Хэвлэсэн: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Tratamento de dados de crianças e adolescentes: entre riscos e oportunidades
Хэвлэсэн: (2023)
Хэвлэсэн: (2023)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Entre selfies y whatsapps : oportunidades y riesgos para la infancia y la adolescencia conectada /
-н: Jiménez, Estefanía, зэрэг
Хэвлэсэн: (2018)
-н: Jiménez, Estefanía, зэрэг
Хэвлэсэн: (2018)
Responsabilidade civil na sociedade de risco: inteligência artificial, direito de danos e novas tendências
Хэвлэсэн: (2023)
Хэвлэсэн: (2023)
Crianças e adolescentes online: riscos, vulnerabilidades e proteção de dados pessoais
-н: Costa, Ramon Silva, зэрэг
-н: Costa, Ramon Silva, зэрэг
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
Updating the “screen time” debate: does it still make sense to be so concerned?
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
-н: Spritzer, Daniel Tornaim, зэрэг
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
Хэвлэсэн: (2023)
Хэвлэсэн: (2023)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
-н: Third, Amanda, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Third, Amanda, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Práticas digitais, comportamento de risco e experiências negativas on-line entre estudantes de ensino secundário na França e Índia: um estudo comparativo
-н: Blaya, Cathèrine, зэрэг
-н: Blaya, Cathèrine, зэрэг
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
-н: Pelter, Zoë, зэрэг
-н: Pelter, Zoë, зэрэг
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
-н: Pelter, Zoë, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Pelter, Zoë, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Danos à pessoa humana: uma leitura civil-constitucional dos danos morais
-н: Moraes, Maria Celina Bodin de
Хэвлэсэн: (2017)
-н: Moraes, Maria Celina Bodin de
Хэвлэсэн: (2017)
Ижил төстэй зүйлс
-
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
-н: Fortim, Ivelise -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024) -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024) -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)