Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолчид: | Sakuda, Luiz Ojima, Campos, Ivelise Fortim de, Zambon, Pedro Santoro |
---|---|
Бусад зохиолчид: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Хэл сонгох: | англи |
Хэвлэсэн: |
2024
|
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1845 |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
- Түр хойшлуулсан зүйлс
- Тодорхойлолт
- Сэтгэгдлүүд
- Бусад хувилбарууд (1)
- Ижил төстэй зүйлс
- Ажилтнуудыг харах
Ижил төстэй зүйлс
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
The digital games industry and market in Brazil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
The brazilian software and IT services industry
-н: Duarte, Virginia
-н: Duarte, Virginia
The Brazilian software and IT services industry
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
Software and IT services: the brazilian industry in perspective /
-н: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Хэвлэсэн: (2012)
The scope of software activities and IT services outside the Brazilian Software Industry
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Creative control : the ambivalence of work in the culture industries /
-н: Siciliano, Michael L. author.
Хэвлэсэн: (2021)
-н: Siciliano, Michael L. author.
Хэвлэсэн: (2021)
International benchmarking of practices for the digitalization of small industrial enterprises
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
Rules of play : game design fundamentals /
-н: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), зэрэг
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), зэрэг
Хэвлэсэн: (2004)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
-н: Fortim, Ivelise
-н: Fortim, Ivelise
Making IT work : a history of the computer services industry /
-н: Yost, Jeffrey R.
Хэвлэсэн: (2017)
-н: Yost, Jeffrey R.
Хэвлэсэн: (2017)
Industry 4.0 – emerging technologies and policy responses
-н: Nolan, Alistair, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nolan, Alistair, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
International benchmarking of practices for the digitalization of small industrial enterprises
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
Хэвлэсэн: (2025)
Information economy report 2012 : the software industry and developing countries
-н: United Nations Conference on Trade and Development
Хэвлэсэн: (2012)
-н: United Nations Conference on Trade and Development
Хэвлэсэн: (2012)
Do direito das marcas e da propriedade industrial:
-н: Scudeler, Marcelo Augusto, 1972-
Хэвлэсэн: (2013)
-н: Scudeler, Marcelo Augusto, 1972-
Хэвлэсэн: (2013)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2023)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2023)
Propriedade intelectual : propriedade industrial, direito de autor, software, cultivares /
-н: Silveira, Newton., зэрэг
Хэвлэсэн: (2005)
-н: Silveira, Newton., зэрэг
Хэвлэсэн: (2005)
Os videogames e a morte dos professores
-н: Schwartz, Gilson
-н: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
-н: Schwartz, Gilson
-н: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
Videogames and the death of teachers
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
FROM BABBAGE TO ZUCKERBERG: A BRIEF HISTORy OF INFORMATION TECHNOLOGIES AND THEIR IMPACTS ON THE INDUSTRy
-н: Tigre, Paulo Bastos 1952-
-н: Tigre, Paulo Bastos 1952-
From Babbage to Zuckerberg: A brief history of information technologies and their impacts on the industry
-н: Tigre, Paulo Bastos
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Tigre, Paulo Bastos
Хэвлэсэн: (2024)
Ижил төстэй зүйлс
-
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг -
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024) -
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг -
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг -
The digital games industry and market in Brazil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)