Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Kaydedildi:
Asıl Yazarlar: | Sakuda, Luiz Ojima, Campos, Ivelise Fortim de, Zambon, Pedro Santoro |
---|---|
Diğer Yazarlar: | Cetic.br |
Materyal Türü: | Capítulos de Livro Analíticas |
Dil: | Português (Brasil) |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2024
|
Konular: | |
Online Erişim: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1844 |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
Yazar:: Duarte, Virginia
Yazar:: Duarte, Virginia
A indústria brasileira de software e serviços de TI
Yazar:: Duarte, Virgínia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Duarte, Virgínia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Nova Indústria Brasil: An essential policy for digital transformation
Yazar:: Hitner, Verena
Yazar:: Hitner, Verena
Uberização, trabalho digital e Indústria 4.0
Yazar:: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
Yazar:: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2020)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da indústria brasileira de software
Yazar:: Diegues, Antonio Carlos, ve diğerleri
Yazar:: Diegues, Antonio Carlos, ve diğerleri
Nova Indústria Brasil: uma política imprescindível na transformação digital
Yazar:: Hitner, Verena
Yazar:: Hitner, Verena
A proteção jurídica de expressões culturais de povos indígenas na indústria cultural
Yazar:: Faria, Victor Lúcio Pimenta, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
Yazar:: Faria, Victor Lúcio Pimenta, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2012)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da Indústria Brasileira de Software
Yazar:: Diegues Junior, Antonio Carlos, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Diegues Junior, Antonio Carlos, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Fortim, Ivelise
Yazar:: Fortim, Ivelise
Indústria 4.0: tecnologias emergentes e as políticas públicas
Yazar:: Nolan, Alistair, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nolan, Alistair, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Desafíos y oportunidades de la industria del software en América Latina
Yazar:: editor Tigre, Paulo Bastos, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Yazar:: editor Tigre, Paulo Bastos, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Software e Serviços de TI: a indústria brasileira em perspectiva [periódico]
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2009)
Os videogames e a morte dos professores
Yazar:: Schwartz, Gilson
Yazar:: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
Yazar:: Schwartz, Gilson
Yazar:: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Videogames and the death of teachers
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
The brazilian software and IT services industry
Yazar:: Duarte, Virginia
Yazar:: Duarte, Virginia
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
Yazar:: Diegues, Antonio Carlos, ve diğerleri
Yazar:: Diegues, Antonio Carlos, ve diğerleri
Between truth and power : The legal constructions of informational capitalism
Yazar:: Cohen, Julie E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Yazar:: Cohen, Julie E.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2022)
Benzer Materyaller
-
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024) -
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)