Videogames and the death of teachers
Збережено в:
Автор: | Schwartz, Gilson |
---|---|
Інші автори: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Мова: | Англійська |
Опубліковано: |
2024
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1648 |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
DIGITAL COMPETENCE OF TEACHERS
за авторством: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
за авторством: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
Digital competence of teachers
за авторством: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Опубліковано: (2024)
за авторством: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Опубліковано: (2024)
Virtual economies: design and analysis /
за авторством: Lehdonvirta, Vili, та інші
за авторством: Lehdonvirta, Vili, та інші
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Remote teaching during the pandemic: Challenges and potentials according to teachers
за авторством: Ferraz, Marina, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Ferraz, Marina, та інші
Опубліковано: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Remote teaching during the pandemic: challenges and potentials according to teachers
за авторством: Ferraz, Marina, та інші
за авторством: Ferraz, Marina, та інші
Teacher training for the use of ICT in education in Latin America
за авторством: Bastos, Maria Inês
за авторством: Bastos, Maria Inês
The digital games industry and market in Brazil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Teacher training for the use of ICT in education in Latin America
за авторством: Bastos, Maria Inês de Souza Ribeiro
Опубліковано: (2025)
за авторством: Bastos, Maria Inês de Souza Ribeiro
Опубліковано: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Rules of play : game design fundamentals /
за авторством: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), та інші
Опубліковано: (2004)
за авторством: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), та інші
Опубліковано: (2004)
From digital technologies to education: A new culture and new logics for teacher training
за авторством: Padilha, Marcia
Опубліковано: (2024)
за авторством: Padilha, Marcia
Опубліковано: (2024)
From digital technologies to education: a new culture and new logics for teacher training
за авторством: Padilha, Marcia
за авторством: Padilha, Marcia
HTML5 em ação
за авторством: Coautor. Crowther, Rob, та інші
Опубліковано: (2014)
за авторством: Coautor. Crowther, Rob, та інші
Опубліковано: (2014)
Self-assessment of Basic Education teachers’ digital skills: An experience report of a digital citizenship training course
за авторством: Serrão, Bianca Orrico, та інші
Опубліковано: (2025)
за авторством: Serrão, Bianca Orrico, та інші
Опубліковано: (2025)
Opportunities, risks, and harms in digital games
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
Self-assessment of Basic Education teachers’ digital skills: An experience report of a digital citizenship training course
за авторством: Serrão, Bianca Orrico, та інші
за авторством: Serrão, Bianca Orrico, та інші
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
Teacher training and digital literacy: A correlation study on the ICT in Education databases
за авторством: Brasilino, Aline de Mendonça, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Brasilino, Aline de Mendonça, та інші
Опубліковано: (2024)
Teacher training and digital literacy: a correlation study on the ICT in education databases
за авторством: Brasilino, Aline de Mendonça, та інші
за авторством: Brasilino, Aline de Mendonça, та інші
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Схожі ресурси
-
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson -
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024) -
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші -
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші