A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Kaydedildi:
Asıl Yazarlar: | Campos, Ivelise Fortim de, Sakuda, Luiz Ojima |
---|---|
Diğer Yazarlar: | Cetic.br |
Materyal Türü: | Capítulos de Livro Analíticas |
Dil: | Português (Brasil) |
Baskı/Yayın Bilgisi: |
2024
|
Konular: | |
Online Erişim: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1647 |
Etiketler: |
Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!
|
Benzer Materyaller
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025)
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Brazil: Games Industry Report 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Fortim, Ivelise
Yazar:: Fortim, Ivelise
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, ve diğerleri
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Yazar:: Grimes, Sara M. author.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Nejm, Rodrigo, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Os videogames e a morte dos professores
Yazar:: Schwartz, Gilson
Yazar:: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Videogames and the death of teachers
Yazar:: Schwartz, Gilson
Yazar:: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Schwartz, Gilson
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Crianças, adolescentes e o uso intensivo das tecnologias de informação e comunicação: desafios para a saúde
Yazar:: Eisenstein, Evelyn, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Eisenstein, Evelyn, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Hitner, Verena
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
Yazar:: Third, Amanda, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Third, Amanda, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Spritzer, Daniel Tornaim, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Ações e Diretrizes para a Regulação de Plataformas Digitais no Brasil - Relatório da Oficina realizada pelo GT Regulação de Plataformas
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Alves, Lynn Rosalina Gama, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
O que dá medo na Internet: incômodos relatados por crianças e adolescentes no Brasil entre os anos de 2012 e 2014
Yazar:: Eisenberg, Zena Winona, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Eisenberg, Zena Winona, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
Yazar:: Duarte, Virgínia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Duarte, Virgínia
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
O papel da Internet no suporte à cadeia produtiva da cultura durante a pandemia COVID-19 no Brasil
Yazar:: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Influenciadores mirins no YouTube Brasil e o impacto mercadológico
Yazar:: Corrêa, Luciana
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Yazar:: Corrêa, Luciana
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024)
Icebergs à deriva: o trabalho nas plataformas digitais.
Yazar:: organizador Antunes, Ricardo L. C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Yazar:: organizador Antunes, Ricardo L. C.
Baskı/Yayın Bilgisi: (2023)
Benzer Materyaller
-
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Yazar:: Fortim, Ivelise, ve diğerleri -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024) -
The digital games industry and market in Brazil
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de, ve diğerleri
Baskı/Yayın Bilgisi: (2024) -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Yazar:: Campos, Ivelise Fortim de
Baskı/Yayın Bilgisi: (2025) -
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Yazar:: Sakuda, Luiz Ojima, ve diğerleri