A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Պահպանված է:
Հիմնական հեղինակներ: | Campos, Ivelise Fortim de, Sakuda, Luiz Ojima |
---|---|
Այլ հեղինակներ: | Cetic.br |
Ձևաչափ: | Capítulos de Livro Analíticas |
Լեզու: | Português (Brasil) |
Հրապարակվել է: |
2024
|
Խորագրեր: | |
Առցանց հասանելիություն: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1647 |
Ցուցիչներ: |
Ավելացրեք ցուցիչ
Չկան պիտակներ, Եղեք առաջինը, ով նշում է այս գրառումը!
|
Նմանատիպ նյութեր
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
: Fortim, Ivelise, և այլն
: Fortim, Ivelise, և այլն
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
: Campos, Ivelise Fortim de
Հրապարակվել է: (2025)
: Campos, Ivelise Fortim de
Հրապարակվել է: (2025)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
: Fortim, Ivelise, և այլն
: Fortim, Ivelise, և այլն
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
: Campos, Ivelise Fortim de
Հրապարակվել է: (2025)
: Campos, Ivelise Fortim de
Հրապարակվել է: (2025)
Brazil: Games Industry Report 2022
: Fortim, Ivelise, և այլն
: Fortim, Ivelise, և այլն
Brazil: Games Industry Report 2022
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
: Fortim, Ivelise, և այլն
: Fortim, Ivelise, և այլն
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
: Nejm, Rodrigo, և այլն
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
: Alves, Lynn Rosalina Gama, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Alves, Lynn Rosalina Gama, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
: Fortim, Ivelise
: Fortim, Ivelise
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, և այլն
: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, և այլն
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
: Nejm, Rodrigo, և այլն
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
: Grimes, Sara M. author.
Հրապարակվել է: (2021)
: Grimes, Sara M. author.
Հրապարակվել է: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Nejm, Rodrigo, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2023)
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2023)
Os videogames e a morte dos professores
: Schwartz, Gilson
: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
: Schwartz, Gilson
Հրապարակվել է: (2024)
: Schwartz, Gilson
Հրապարակվել է: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
: Hitner, Verena
Հրապարակվել է: (2024)
: Hitner, Verena
Հրապարակվել է: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Videogames and the death of teachers
: Schwartz, Gilson
: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
: Schwartz, Gilson
Հրապարակվել է: (2024)
: Schwartz, Gilson
Հրապարակվել է: (2024)
Crianças, adolescentes e o uso intensivo das tecnologias de informação e comunicação: desafios para a saúde
: Eisenstein, Evelyn, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Eisenstein, Evelyn, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
: Hitner, Verena
Հրապարակվել է: (2024)
: Hitner, Verena
Հրապարակվել է: (2024)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
: Third, Amanda, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Third, Amanda, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Spritzer, Daniel Tornaim, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
Ações e Diretrizes para a Regulação de Plataformas Digitais no Brasil - Relatório da Oficina realizada pelo GT Regulação de Plataformas
Հրապարակվել է: (2023)
Հրապարակվել է: (2023)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
: Alves, Lynn Rosalina Gama, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Alves, Lynn Rosalina Gama, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
O que dá medo na Internet: incômodos relatados por crianças e adolescentes no Brasil entre os anos de 2012 e 2014
: Eisenberg, Zena Winona, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
: Eisenberg, Zena Winona, և այլն
Հրապարակվել է: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
: Duarte, Virgínia
Հրապարակվել է: (2024)
: Duarte, Virgínia
Հրապարակվել է: (2024)
O papel da Internet no suporte à cadeia produtiva da cultura durante a pandemia COVID-19 no Brasil
: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
Հրապարակվել է: (2024)
: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
Հրապարակվել է: (2024)
Influenciadores mirins no YouTube Brasil e o impacto mercadológico
: Corrêa, Luciana
Հրապարակվել է: (2024)
: Corrêa, Luciana
Հրապարակվել է: (2024)
Icebergs à deriva: o trabalho nas plataformas digitais.
: organizador Antunes, Ricardo L. C.
Հրապարակվել է: (2023)
: organizador Antunes, Ricardo L. C.
Հրապարակվել է: (2023)
Նմանատիպ նյութեր
-
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
: Fortim, Ivelise, և այլն -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն
Հրապարակվել է: (2024) -
The digital games industry and market in Brazil
: Campos, Ivelise Fortim de, և այլն
Հրապարակվել է: (2024) -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
: Campos, Ivelise Fortim de
Հրապարակվել է: (2025) -
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
: Sakuda, Luiz Ojima, և այլն