Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
שמור ב:
Main Authors: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
מחברים אחרים: | Cetic.br |
פורמט: | Capítulos de Livro Analíticas |
שפה: | אנגלית |
יצא לאור: |
2024
|
נושאים: | |
גישה מקוונת: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1178 |
תגים: |
הוספת תג
אין תגיות, היה/י הראשונ/ה לתייג את הרשומה!
|
פריטים דומים
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
יצא לאור: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
מאת: Grimes, Sara M. author.
יצא לאור: (2021)
מאת: Grimes, Sara M. author.
יצא לאור: (2021)
The digital games industry and market in Brazil
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
יצא לאור: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Rules of play : game design fundamentals /
מאת: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
יצא לאור: (2004)
מאת: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
יצא לאור: (2004)
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
יצא לאור: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
מאת: Campos, Ivelise Fortim de
יצא לאור: (2025)
מאת: Campos, Ivelise Fortim de
יצא לאור: (2025)
Os videogames e a morte dos professores
מאת: Schwartz, Gilson
מאת: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
מאת: Schwartz, Gilson
מאת: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
מאת: Schwartz, Gilson
יצא לאור: (2024)
מאת: Schwartz, Gilson
יצא לאור: (2024)
Videogames and the death of teachers
מאת: Schwartz, Gilson
יצא לאור: (2024)
מאת: Schwartz, Gilson
יצא לאור: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
מאת: Fortim, Ivelise, et al.
ICT in Brazilian education: access is advancing. What about learning?
מאת: Lima, Ana Lúcia D´ Império
יצא לאור: (2012)
מאת: Lima, Ana Lúcia D´ Império
יצא לאור: (2012)
Curriculum+ Platform: Content, education, motivation, and learning in public schools
מאת: Lopes, Camila Aparecida Carvalho, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Lopes, Camila Aparecida Carvalho, et al.
יצא לאור: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
Challenges for the study of education and external evaluations: parallels with knowledge and politics
מאת: Alavarse, Ocimar Munhoz
יצא לאור: (2025)
מאת: Alavarse, Ocimar Munhoz
יצא לאור: (2025)
The Internet and Citizenship: The importance of Virtual Environments in the exercise of Citizenship
מאת: Barbosa, Alexandre Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Barbosa, Alexandre Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
יצא לאור: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Revealing the limits and possibilities of e-gov and of digital citizens: empirical evidence from the brazilian reality
מאת: Pinho, José Antonio Gomes de, et al.
מאת: Pinho, José Antonio Gomes de, et al.
Revealing the limits and possibilities of e-Gov and of digital citizens: Empirical evidence from the Brazilian reality
מאת: Pinho, José Antonio Gomes de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Pinho, José Antonio Gomes de, et al.
יצא לאור: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
יצא לאור: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Nejm, Rodrigo, et al.
יצא לאור: (2024)
Possibilities and challenges for the use of cultural indicators and open data in the democratization of cultural management
מאת: Vaz, José Carlos
מאת: Vaz, José Carlos
Possibilities and challenges for the use of cultural indicators and open data in the democratization of cultural management
מאת: Vaz, José Carlos
יצא לאור: (2024)
מאת: Vaz, José Carlos
יצא לאור: (2024)
Virtual economies: design and analysis /
מאת: Lehdonvirta, Vili, et al.
מאת: Lehdonvirta, Vili, et al.
RETHINKING THE POLITICAL-PEDAGOGIC PROJECTS FOR THE INTEGRATION OF TECHNOLOGIES INTO THE SCHOOL ENVIRONMENT
מאת: Vosgerau, Dilmeire Sant'Anna Ramos, et al.
מאת: Vosgerau, Dilmeire Sant'Anna Ramos, et al.
Digital technologies, public school, and literacies: Research in pandemic times
מאת: Azzari, Eliane Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Azzari, Eliane Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
Tecnologias digitais, escola pública e letramentos: pesquisa em tempos pandêmicos
מאת: Azzari, Eliane Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Azzari, Eliane Fernandes, et al.
יצא לאור: (2024)
Inovação e tecnologia na educação: Guia Edutec – ferramenta de diagnóstico e planejamento de políticas de tecnologia educacional
מאת: Dellagnelo, Lúcia Gomes Vieira
יצא לאור: (2024)
מאת: Dellagnelo, Lúcia Gomes Vieira
יצא לאור: (2024)
Innovation and technology in education: The EduTec Guide – A diagnostic and planning tool for educational technology policies
מאת: Dellagnelo, Lúcia Gomes Vieira
יצא לאור: (2024)
מאת: Dellagnelo, Lúcia Gomes Vieira
יצא לאור: (2024)
Tecnologias para a educação e políticas curriculares de Estado
מאת: Almeida, Fernando José de, et al.
יצא לאור: (2024)
מאת: Almeida, Fernando José de, et al.
יצא לאור: (2024)
פריטים דומים
-
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al. -
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
יצא לאור: (2024) -
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
מאת: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al. -
Brazil: Games Industry Report 2022
מאת: Fortim, Ivelise, et al. -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
מאת: Fortim, Ivelise, et al.