Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Sábháilte in:
Príomhchruthaitheoirí: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
Rannpháirtithe: | Cetic.br |
Formáid: | Capítulos de Livro Analíticas |
Teanga: | Inglês |
Foilsithe / Cruthaithe: |
2024
|
Ábhair: | |
Rochtain ar líne: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1178 |
Clibeanna: |
![]()
Níl clibeanna ann, Bí ar an gcéad duine le clib a chur leis an taifead seo!
|
Míreanna comhchosúla
Míreanna comhchosúla
-
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
de réir: Alves, Lynn, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
de réir: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
de réir: Alves, Lynn, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Brazil: Games Industry Report 2022
de réir: Fortim, Ivelise, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024) -
Brazil: Games Industry Report 2022
de réir: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Foilsithe / Cruthaithe: (2024)