Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
অন্যান্য লেখক: | Cetic.br |
বিন্যাস: | Capítulos de Livro Analíticas |
ভাষা: | Português (Brasil) |
প্রকাশিত: |
2024
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1177 |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
অনুরূপ উপাদানগুলি
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Brazil: Games Industry Report 2022
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Os videogames e a morte dos professores
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise
Videogames and the death of teachers
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Videogames and the death of teachers
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
অনুযায়ী: Grimes, Sara M. author.
প্রকাশিত: (2021)
অনুযায়ী: Grimes, Sara M. author.
প্রকাশিত: (2021)
Redes digitais - espaços de poder : por uma geografia da Internet
অনুযায়ী: Israel, Carolina Batista
প্রকাশিত: (2021)
অনুযায়ী: Israel, Carolina Batista
প্রকাশিত: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
প্রকাশিত: (2021)
প্রকাশিত: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
অনুযায়ী: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
প্রকাশিত: (2021)
অনুযায়ী: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
প্রকাশিত: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
Vigilância e visibilidade: espaço, tecnologia e identificação /
অনুযায়ী: Bruno, Fernanda, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2010)
অনুযায়ী: Bruno, Fernanda, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2010)
Uso para gestão escolar e atividades pedagógicas
অনুযায়ী: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
প্রকাশিত: (2016)
অনুযায়ী: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
প্রকাশিত: (2016)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
Rules of play : game design fundamentals /
অনুযায়ী: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), অন্যান্য
প্রকাশিত: (2004)
অনুযায়ী: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), অন্যান্য
প্রকাশিত: (2004)
The digital games industry and market in Brazil
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Fechando a brecha de possibilidades digitais: um chamado por banda larga universal, significativa e acessível
অনুযায়ী: Jorge, Sonia, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Jorge, Sonia, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
HTML5 em ação
অনুযায়ী: Coautor. Crowther, Rob, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2014)
অনুযায়ী: Coautor. Crowther, Rob, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2014)
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
প্রকাশিত: (2023)
প্রকাশিত: (2023)
Os espaços públicos de acesso à Internet
অনুযায়ী: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
অনুযায়ী: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
Os espaços públicos de acesso à Internet
অনুযায়ী: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
প্রকাশিত: (2024)
Lugar de jogo é na rede : qualidade da conexão ainda é desafio para os jogadores on-line
প্রকাশিত: (2024)
প্রকাশিত: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
অনুযায়ী: Vaz, José Carlos
অনুযায়ী: Vaz, José Carlos
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
অনুযায়ী: Vaz, José Carlos
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Vaz, José Carlos
প্রকাশিত: (2024)
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য -
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024) -
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025) -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)