Brazil: Games Industry Report 2022
Gorde:
Egile Nagusiak: | Campos, Ivelise Fortim de, Nakano, Davi Noboru, Sakuda, Luiz Ojima, Santos, Eduardo Ferezim dos |
---|---|
Beste egile batzuk: | Cetic.br |
Formatua: | Capítulos de Livro Analíticas |
Hizkuntza: | ingelesa |
Argitaratua: |
2024
|
Gaiak: | |
Sarrera elektronikoa: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1067 |
Etiketak: |
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Antzeko izenburuak
Brazil: Games Industry Report 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al.
nork: Fortim, Ivelise, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al.
nork: Fortim, Ivelise, et al.
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Argitaratua: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
nork: Fortim, Ivelise, et al.
nork: Fortim, Ivelise, et al.
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Argitaratua: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
nork: Fortim, Ivelise, et al.
nork: Fortim, Ivelise, et al.
Opportunities, risks, and harms in digital games
nork: Campos, Ivelise Fortim de
Argitaratua: (2025)
nork: Campos, Ivelise Fortim de
Argitaratua: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
nork: Grimes, Sara M. author.
Argitaratua: (2021)
nork: Grimes, Sara M. author.
Argitaratua: (2021)
The brazilian software and IT services industry
nork: Duarte, Virginia
nork: Duarte, Virginia
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
nork: Diegues, Antonio Carlos, et al.
nork: Diegues, Antonio Carlos, et al.
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Argitaratua: (2024)
The Brazilian software and IT services industry
nork: Duarte, Virgínia
Argitaratua: (2024)
nork: Duarte, Virgínia
Argitaratua: (2024)
Rules of play : game design fundamentals /
nork: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Argitaratua: (2004)
nork: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Argitaratua: (2004)
The scope of software activities and IT services outside the Brazilian Software Industry
nork: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Argitaratua: (2024)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
nork: Campos, Ivelise Fortim de
Argitaratua: (2025)
nork: Campos, Ivelise Fortim de
Argitaratua: (2025)
Software and IT services: the brazilian industry in perspective /
nork: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Argitaratua: (2012)
nork: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Argitaratua: (2012)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Argitaratua: (2024)
Creative control : the ambivalence of work in the culture industries /
nork: Siciliano, Michael L. author.
Argitaratua: (2021)
nork: Siciliano, Michael L. author.
Argitaratua: (2021)
Os videogames e a morte dos professores
nork: Schwartz, Gilson
nork: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
nork: Schwartz, Gilson
nork: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
nork: Schwartz, Gilson
Argitaratua: (2024)
nork: Schwartz, Gilson
Argitaratua: (2024)
Videogames and the death of teachers
nork: Schwartz, Gilson
Argitaratua: (2024)
nork: Schwartz, Gilson
Argitaratua: (2024)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da indústria brasileira de software
nork: Diegues, Antonio Carlos, et al.
nork: Diegues, Antonio Carlos, et al.
A indústria brasileira de software e serviços de TI
nork: Duarte, Virginia
nork: Duarte, Virginia
Between truth and power : The legal constructions of informational capitalism
nork: Cohen, Julie E.
Argitaratua: (2022)
nork: Cohen, Julie E.
Argitaratua: (2022)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da Indústria Brasileira de Software
nork: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Argitaratua: (2024)
International benchmarking of practices for the digitalization of small industrial enterprises
nork: Ayala, Néstor Fabián, et al.
nork: Ayala, Néstor Fabián, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Argitaratua: (2024)
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Argitaratua: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
nork: Duarte, Virgínia
Argitaratua: (2024)
nork: Duarte, Virgínia
Argitaratua: (2024)
Platforms and cultural production
nork: Poell, Thomas author., et al.
Argitaratua: (2022)
nork: Poell, Thomas author., et al.
Argitaratua: (2022)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
nork: Hitner, Verena
Argitaratua: (2024)
nork: Hitner, Verena
Argitaratua: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
nork: Hitner, Verena
Argitaratua: (2024)
nork: Hitner, Verena
Argitaratua: (2024)
Internet for the people : the fight for our digital future
nork: Tarnoff, Ben,
Argitaratua: (2022)
nork: Tarnoff, Ben,
Argitaratua: (2022)
Antzeko izenburuak
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Brazil: Games Industry Report 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al. -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Argitaratua: (2024) -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al. -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Argitaratua: (2024) -
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
nork: Fortim, Ivelise, et al.