Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Wedi'i Gadw mewn:
Prif Awduron: | Campos, Ivelise Fortim de, Nakano, Davi Noboru, Sakuda, Luiz Ojima, Santos, Eduardo Ferezim dos |
---|---|
Awduron Eraill: | Cetic.br |
Fformat: | Capítulos de Livro Analíticas |
Iaith: | Português (Brasil) |
Cyhoeddwyd: |
2024
|
Pynciau: | |
Mynediad Ar-lein: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1066 |
Tagiau: |
Ychwanegu Tag
Dim Tagiau, Byddwch y cyntaf i dagio'r cofnod hwn!
|
Eitemau Tebyg
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
gan: Fortim, Ivelise, et al.
gan: Fortim, Ivelise, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
gan: Fortim, Ivelise, et al.
gan: Fortim, Ivelise, et al.
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
gan: Fortim, Ivelise, et al.
gan: Fortim, Ivelise, et al.
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
gan: Fortim, Ivelise, et al.
gan: Fortim, Ivelise, et al.
The digital games industry and market in Brazil
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
gan: Campos, Ivelise Fortim de
Cyhoeddwyd: (2025)
gan: Campos, Ivelise Fortim de
Cyhoeddwyd: (2025)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
gan: Grimes, Sara M. author.
Cyhoeddwyd: (2021)
gan: Grimes, Sara M. author.
Cyhoeddwyd: (2021)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
gan: Duarte, Virginia
gan: Duarte, Virginia
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da indústria brasileira de software
gan: Diegues, Antonio Carlos, et al.
gan: Diegues, Antonio Carlos, et al.
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
A indústria brasileira de software e serviços de TI
gan: Duarte, Virgínia
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Duarte, Virgínia
Cyhoeddwyd: (2024)
Os videogames e a morte dos professores
gan: Schwartz, Gilson
gan: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
gan: Schwartz, Gilson
gan: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
gan: Schwartz, Gilson
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Schwartz, Gilson
Cyhoeddwyd: (2024)
Videogames and the death of teachers
gan: Schwartz, Gilson
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Schwartz, Gilson
Cyhoeddwyd: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da Indústria Brasileira de Software
gan: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Rules of play : game design fundamentals /
gan: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Cyhoeddwyd: (2004)
gan: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Cyhoeddwyd: (2004)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
gan: Hitner, Verena
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Hitner, Verena
Cyhoeddwyd: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
gan: Hitner, Verena
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Hitner, Verena
Cyhoeddwyd: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2023)
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2023)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
gan: Campos, Ivelise Fortim de
Cyhoeddwyd: (2025)
gan: Campos, Ivelise Fortim de
Cyhoeddwyd: (2025)
A proteção jurídica de expressões culturais de povos indígenas na indústria cultural
gan: Faria, Victor Lúcio Pimenta, et al.
Cyhoeddwyd: (2012)
gan: Faria, Victor Lúcio Pimenta, et al.
Cyhoeddwyd: (2012)
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
gan: Diegues, Antonio Carlos, et al.
gan: Diegues, Antonio Carlos, et al.
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
gan: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Nova Indústria Brasil: An essential policy for digital transformation
gan: Hitner, Verena
gan: Hitner, Verena
The brazilian software and IT services industry
gan: Duarte, Virginia
gan: Duarte, Virginia
Between truth and power : The legal constructions of informational capitalism
gan: Cohen, Julie E.
Cyhoeddwyd: (2022)
gan: Cohen, Julie E.
Cyhoeddwyd: (2022)
Nova Indústria Brasil: uma política imprescindível na transformação digital
gan: Hitner, Verena
gan: Hitner, Verena
Uberização, trabalho digital e Indústria 4.0
gan: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Cyhoeddwyd: (2020)
gan: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Cyhoeddwyd: (2020)
The scope of software activities and IT services outside the Brazilian Software Industry
gan: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
gan: Diegues Junior, Antonio Carlos, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
gan: Nejm, Rodrigo, et al.
Eitemau Tebyg
-
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
gan: Fortim, Ivelise, et al. -
Brazil: Games Industry Report 2022
gan: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Cyhoeddwyd: (2024) -
Brazil: Games Industry Report 2022
gan: Fortim, Ivelise, et al. -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024) -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
gan: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Cyhoeddwyd: (2024)