“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos

O setor de jogos digitais tem crescido nos últimos anos e se tornado parte significativa da experiência online de usuários de Internet no Brasil. Para aprofundar o tema na comunidade de governança da internet, o painel busca identificar desafios e boas práticas de combate à violência e moderação de...

Olles dieđut

Furkejuvvon:
Bibliográfalaš dieđut
Eará dahkkit: SaferNet Brasil
Materiálatiipa: Apresentação
Giella:Português (Brasil)
Almmustuhtton: CGI.br 2023
Fáttát:
Liŋkkat:https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/822
Fáddágilkorat: Lasit fáddágilkoriid
Eai fáddágilkorat, Lasit vuosttaš fáddágilkora!

Geahča maid