“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
O setor de jogos digitais tem crescido nos últimos anos e se tornado parte significativa da experiência online de usuários de Internet no Brasil. Para aprofundar o tema na comunidade de governança da internet, o painel busca identificar desafios e boas práticas de combate à violência e moderação de...
সংরক্ষণ করুন:
অন্যান্য লেখক: | Maciel, Emanuella Ribeiro Halfeld |
---|---|
বিন্যাস: | Apresentação |
ভাষা: | Português (Brasil) |
প্রকাশিত: |
CGI.br
2023
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/822 |
ট্যাগগুলো: |
![]()
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
অনুরূপ উপাদানগুলি
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
প্রকাশিত: (2023) -
O que é o virtual?/
অনুযায়ী: Lévy, Pierre 1956-
প্রকাশিত: (1996) -
Proteção de criança online na pandemia: ferramentas e boas práticas para um ambiente seguro
প্রকাশিত: (2023) -
Proteção de criança online na pandemia: ferramentas e boas práticas para um ambiente seguro
প্রকাশিত: (2023) -
Virtual economies: design and analysis /
অনুযায়ী: Lehdonvirta, Vili