Opportunities, risks, and harms in digital games
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Campos, Ivelise Fortim de |
---|---|
Tác giả khác: | Cetic.br |
Định dạng: | Capítulos de Livro Analíticas |
Ngôn ngữ: | Tiếng Anh |
Được phát hành: |
2025
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/5500 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Opportunities, risks, and harms in digital games
Bằng: Fortim, Ivelise
Bằng: Fortim, Ivelise
The digital games industry and market in Brazil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
“Sending nudes”: Opportunities and risks related to the sexual rights of children on the Internet
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
“Sending nudes”: opportunities and risks related to the sexual rights of children on the internet
Bằng: Cunha, Juliana Andrade, et al.
Bằng: Cunha, Juliana Andrade, et al.
Challenges for public policy: risks and opportunities go hand in hand
Bằng: Guzzi, Drica
Bằng: Guzzi, Drica
Challenges for public policy: Risks and opportunities go hand in hand
Bằng: Guzzi, Drica
Được phát hành: (2024)
Bằng: Guzzi, Drica
Được phát hành: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Kids online : opportunities and risks for children /
Bằng: Livingstone, Sonia M., et al.
Được phát hành: (2009)
Bằng: Livingstone, Sonia M., et al.
Được phát hành: (2009)
Rules of play : game design fundamentals /
Bằng: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Được phát hành: (2004)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Disrupting Harm: Generating national evidence to prevent and respond to online child sexual exploitation and abuse
Bằng: Davis, Angela, et al.
Bằng: Davis, Angela, et al.
Children and adolescents online: Risks, vulnerabilities and personal data protection
Bằng: Costa, Ramon Silva, et al.
Bằng: Costa, Ramon Silva, et al.
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Updating the “screen time” debate: does it still make sense to be so concerned?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Projeto Disrupting Harm: gerando evidências nacionais para prevenir e combater a exploração e o abuso sexual de crianças e adolescentes online
Bằng: Davis, Angela, et al.
Bằng: Davis, Angela, et al.
Disrupting Harm: Generating national evidence to prevent and respond to online child sexual exploitation and abuse
Bằng: Davis, Angela, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Davis, Angela, et al.
Được phát hành: (2024)
Children, risk and safety on the internet: research and policy challenges in compartive perspective
Bằng: Livingstone, Sonia M. editor, et al.
Được phát hành: (2012)
Bằng: Livingstone, Sonia M. editor, et al.
Được phát hành: (2012)
Digital uses, risk-taking and online negative experiences among secondary school students in France and India: a comparative study
Bằng: Blaya, Cathèrine, et al.
Bằng: Blaya, Cathèrine, et al.
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2023)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2023)
Artificial Intelligence and culture: Opportunities and challenges for the Global South
Bằng: Santaella, Lucia
Được phát hành: (2022)
Bằng: Santaella, Lucia
Được phát hành: (2022)
Digital collections: Perspectives, challenges and opportunities for memory institutions in Brazil
Bằng: Dias, Calíope Víctor Spíndola de Miranda, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Dias, Calíope Víctor Spíndola de Miranda, et al.
Được phát hành: (2024)
Những quyển sách tương tự
-
Opportunities, risks, and harms in digital games
Bằng: Fortim, Ivelise -
The digital games industry and market in Brazil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024) -
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al. -
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024) -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)