Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Đã lưu trong:
Tác giả chính: | Campos, Ivelise Fortim de |
---|---|
Tác giả khác: | Cetic.br |
Định dạng: | Capítulos de Livro Analíticas |
Ngôn ngữ: | Português (Brasil) |
Được phát hành: |
2025
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/5496 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Fortim, Ivelise
Bằng: Fortim, Ivelise
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
The digital games industry and market in Brazil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
Bằng: Guzzi, Drica
Bằng: Guzzi, Drica
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na internet
Bằng: Cunha, Juliana Andrade, et al.
Bằng: Cunha, Juliana Andrade, et al.
“Manda nudes”: oportunidades e riscos relacionados aos direitos sexuais de crianças e adolescentes na Internet
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Desafios das políticas públicas: riscos e oportunidades andam de mãos dadas
Bằng: Guzzi, Drica
Được phát hành: (2024)
Bằng: Guzzi, Drica
Được phát hành: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Crianças e adolescentes no Brasil: riscos e oportunidades na Internet
Được phát hành: (2024)
Được phát hành: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Tratamento de dados de crianças e adolescentes: entre riscos e oportunidades
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Entre selfies y whatsapps : oportunidades y riesgos para la infancia y la adolescencia conectada /
Bằng: Jiménez, Estefanía, et al.
Được phát hành: (2018)
Bằng: Jiménez, Estefanía, et al.
Được phát hành: (2018)
Responsabilidade civil na sociedade de risco: inteligência artificial, direito de danos e novas tendências
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Crianças e adolescentes online: riscos, vulnerabilidades e proteção de dados pessoais
Bằng: Costa, Ramon Silva, et al.
Bằng: Costa, Ramon Silva, et al.
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Được phát hành: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Updating the “screen time” debate: does it still make sense to be so concerned?
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
Bằng: Spritzer, Daniel Tornaim, et al.
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
Bằng: Third, Amanda, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Third, Amanda, et al.
Được phát hành: (2024)
Práticas digitais, comportamento de risco e experiências negativas on-line entre estudantes de ensino secundário na França e Índia: um estudo comparativo
Bằng: Blaya, Cathèrine, et al.
Bằng: Blaya, Cathèrine, et al.
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
Bằng: Pelter, Zoë, et al.
Bằng: Pelter, Zoë, et al.
Serviços governamentais digitais, crianças e adolescentes: desafios para a transformação digital
Bằng: Pelter, Zoë, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Pelter, Zoë, et al.
Được phát hành: (2024)
Danos à pessoa humana: uma leitura civil-constitucional dos danos morais
Bằng: Moraes, Maria Celina Bodin de
Được phát hành: (2017)
Bằng: Moraes, Maria Celina Bodin de
Được phát hành: (2017)
Những quyển sách tương tự
-
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Fortim, Ivelise -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024) -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al. -
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024) -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)