Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Збережено в:
Автори: | Sakuda, Luiz Ojima, Campos, Ivelise Fortim de, Zambon, Pedro Santoro |
---|---|
Інші автори: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Мова: | Português (Brasil) |
Опубліковано: |
2024
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1844 |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
за авторством: Hitner, Verena
Опубліковано: (2024)
за авторством: Hitner, Verena
Опубліковано: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
за авторством: Duarte, Virginia
за авторством: Duarte, Virginia
A indústria brasileira de software e serviços de TI
за авторством: Duarte, Virgínia
Опубліковано: (2024)
за авторством: Duarte, Virgínia
Опубліковано: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
за авторством: Hitner, Verena
Опубліковано: (2024)
за авторством: Hitner, Verena
Опубліковано: (2024)
Nova Indústria Brasil: An essential policy for digital transformation
за авторством: Hitner, Verena
за авторством: Hitner, Verena
Uberização, trabalho digital e Indústria 4.0
за авторством: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Опубліковано: (2020)
за авторством: Organizador Antunes, Ricardo L. C.
Опубліковано: (2020)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da indústria brasileira de software
за авторством: Diegues, Antonio Carlos, та інші
за авторством: Diegues, Antonio Carlos, та інші
Nova Indústria Brasil: uma política imprescindível na transformação digital
за авторством: Hitner, Verena
за авторством: Hitner, Verena
A proteção jurídica de expressões culturais de povos indígenas na indústria cultural
за авторством: Faria, Victor Lúcio Pimenta, та інші
Опубліковано: (2012)
за авторством: Faria, Victor Lúcio Pimenta, та інші
Опубліковано: (2012)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da Indústria Brasileira de Software
за авторством: Diegues Junior, Antonio Carlos, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Diegues Junior, Antonio Carlos, та інші
Опубліковано: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2023)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2023)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Fortim, Ivelise
за авторством: Fortim, Ivelise
Indústria 4.0: tecnologias emergentes e as políticas públicas
за авторством: Nolan, Alistair, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nolan, Alistair, та інші
Опубліковано: (2024)
Desafíos y oportunidades de la industria del software en América Latina
за авторством: editor Tigre, Paulo Bastos, та інші
Опубліковано: (2009)
за авторством: editor Tigre, Paulo Bastos, та інші
Опубліковано: (2009)
Software e Serviços de TI: a indústria brasileira em perspectiva [periódico]
Опубліковано: (2009)
Опубліковано: (2009)
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
The brazilian software and IT services industry
за авторством: Duarte, Virginia
за авторством: Duarte, Virginia
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
за авторством: Diegues, Antonio Carlos, та інші
за авторством: Diegues, Antonio Carlos, та інші
Between truth and power : The legal constructions of informational capitalism
за авторством: Cohen, Julie E.
Опубліковано: (2022)
за авторством: Cohen, Julie E.
Опубліковано: (2022)
Схожі ресурси
-
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024) -
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)