A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
সংরক্ষণ করুন:
প্রধান লেখক: | Campos, Ivelise Fortim de, Sakuda, Luiz Ojima |
---|---|
অন্যান্য লেখক: | Cetic.br |
বিন্যাস: | Capítulos de Livro Analíticas |
ভাষা: | Português (Brasil) |
প্রকাশিত: |
2024
|
বিষয়গুলি: | |
অনলাইন ব্যবহার করুন: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1647 |
ট্যাগগুলো: |
ট্যাগ যুক্ত করুন
কোনো ট্যাগ নেই, প্রথমজন হিসাবে ট্যাগ করুন!
|
অনুরূপ উপাদানগুলি
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025)
Brazil: Games Industry Report 2022
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
Brazil: Games Industry Report 2022
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, অন্যান্য
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
অনুযায়ী: Grimes, Sara M. author.
প্রকাশিত: (2021)
অনুযায়ী: Grimes, Sara M. author.
প্রকাশিত: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Nejm, Rodrigo, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
A diversidade na indústria brasileira de games 2022
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2023)
Os videogames e a morte dos professores
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
অনুযায়ী: Hitner, Verena
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Hitner, Verena
প্রকাশিত: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Videogames and the death of teachers
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Schwartz, Gilson
প্রকাশিত: (2024)
Crianças, adolescentes e o uso intensivo das tecnologias de informação e comunicação: desafios para a saúde
অনুযায়ী: Eisenstein, Evelyn, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Eisenstein, Evelyn, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
অনুযায়ী: Hitner, Verena
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Hitner, Verena
প্রকাশিত: (2024)
Perspectivas de crianças e adolescentes brasileiros sobre seus direitos e as tecnologias digitais
অনুযায়ী: Third, Amanda, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Third, Amanda, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Atualizando o debate sobre “tempo de tela”: ainda faz sentido tanta preocupação?
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
Updating the “screen time” debate: Does it still make sense to be so concerned?
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Spritzer, Daniel Tornaim, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
Ações e Diretrizes para a Regulação de Plataformas Digitais no Brasil - Relatório da Oficina realizada pelo GT Regulação de Plataformas
প্রকাশিত: (2023)
প্রকাশিত: (2023)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Alves, Lynn Rosalina Gama, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
O que dá medo na Internet: incômodos relatados por crianças e adolescentes no Brasil entre os anos de 2012 e 2014
অনুযায়ী: Eisenberg, Zena Winona, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Eisenberg, Zena Winona, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
অনুযায়ী: Duarte, Virgínia
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Duarte, Virgínia
প্রকাশিত: (2024)
O papel da Internet no suporte à cadeia produtiva da cultura durante a pandemia COVID-19 no Brasil
অনুযায়ী: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Queiroz, Flavia Tebaldi Henriques de
প্রকাশিত: (2024)
Influenciadores mirins no YouTube Brasil e o impacto mercadológico
অনুযায়ী: Corrêa, Luciana
প্রকাশিত: (2024)
অনুযায়ী: Corrêa, Luciana
প্রকাশিত: (2024)
Icebergs à deriva: o trabalho nas plataformas digitais.
অনুযায়ী: organizador Antunes, Ricardo L. C.
প্রকাশিত: (2023)
অনুযায়ী: organizador Antunes, Ricardo L. C.
প্রকাশিত: (2023)
অনুরূপ উপাদানগুলি
-
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
অনুযায়ী: Fortim, Ivelise, অন্যান্য -
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024) -
The digital games industry and market in Brazil
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de, অন্যান্য
প্রকাশিত: (2024) -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
অনুযায়ী: Campos, Ivelise Fortim de
প্রকাশিত: (2025) -
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
অনুযায়ী: Sakuda, Luiz Ojima, অন্যান্য