Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Gorde:
Egile Nagusiak: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
Beste egile batzuk: | Cetic.br |
Formatua: | Capítulos de Livro Analíticas |
Hizkuntza: | ingelesa |
Argitaratua: |
2024
|
Gaiak: | |
Sarrera elektronikoa: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1178 |
Etiketak: |
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Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
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Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
nork: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
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nork: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
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Brazil: Games Industry Report 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al.
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Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
nork: Fortim, Ivelise, et al.
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Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
nork: Grimes, Sara M. author.
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The digital games industry and market in Brazil
nork: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
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Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
nork: Nejm, Rodrigo, et al.
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nork: Nejm, Rodrigo, et al.
Argitaratua: (2024)
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INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
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Rules of play : game design fundamentals /
nork: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
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Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
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nork: Campos, Ivelise Fortim de
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Os videogames e a morte dos professores
nork: Schwartz, Gilson
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Videogames and the death of teachers
nork: Schwartz, Gilson
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THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
nork: Fortim, Ivelise, et al.
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nork: Nejm, Rodrigo, et al.
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nork: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
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Revealing the limits and possibilities of e-gov and of digital citizens: empirical evidence from the brazilian reality
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nork: Pinho, José Antonio Gomes de, et al.
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Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
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nork: Vaz, José Carlos
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Virtual economies: design and analysis /
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RETHINKING THE POLITICAL-PEDAGOGIC PROJECTS FOR THE INTEGRATION OF TECHNOLOGIES INTO THE SCHOOL ENVIRONMENT
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nork: Azzari, Eliane Fernandes, et al.
Argitaratua: (2024)
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