Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Đã lưu trong:
Những tác giả chính: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
Tác giả khác: | Cetic.br |
Định dạng: | Capítulos de Livro Analíticas |
Ngôn ngữ: | Português (Brasil) |
Được phát hành: |
2024
|
Những chủ đề: | |
Truy cập trực tuyến: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1177 |
Các nhãn: |
Thêm thẻ
Không có thẻ, Là người đầu tiên thẻ bản ghi này!
|
Những quyển sách tương tự
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Bằng: Fortim, Ivelise, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Os videogames e a morte dos professores
Bằng: Schwartz, Gilson
Bằng: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
Bằng: Schwartz, Gilson
Được phát hành: (2024)
Bằng: Schwartz, Gilson
Được phát hành: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Fortim, Ivelise
Bằng: Fortim, Ivelise
Videogames and the death of teachers
Bằng: Schwartz, Gilson
Bằng: Schwartz, Gilson
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Được phát hành: (2024)
Videogames and the death of teachers
Bằng: Schwartz, Gilson
Được phát hành: (2024)
Bằng: Schwartz, Gilson
Được phát hành: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Được phát hành: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
Bằng: Grimes, Sara M. author.
Được phát hành: (2021)
Redes digitais - espaços de poder : por uma geografia da Internet
Bằng: Israel, Carolina Batista
Được phát hành: (2021)
Bằng: Israel, Carolina Batista
Được phát hành: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
Được phát hành: (2021)
Được phát hành: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
Bằng: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
Được phát hành: (2021)
Bằng: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
Được phát hành: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Bằng: Nejm, Rodrigo, et al.
Vigilância e visibilidade: espaço, tecnologia e identificação /
Bằng: Bruno, Fernanda, et al.
Được phát hành: (2010)
Bằng: Bruno, Fernanda, et al.
Được phát hành: (2010)
Uso para gestão escolar e atividades pedagógicas
Bằng: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
Được phát hành: (2016)
Bằng: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
Được phát hành: (2016)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Bằng: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Rules of play : game design fundamentals /
Bằng: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Được phát hành: (2004)
Bằng: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Được phát hành: (2004)
The digital games industry and market in Brazil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)
Fechando a brecha de possibilidades digitais: um chamado por banda larga universal, significativa e acessível
Bằng: Jorge, Sonia, et al.
Được phát hành: (2024)
Bằng: Jorge, Sonia, et al.
Được phát hành: (2024)
HTML5 em ação
Bằng: Coautor. Crowther, Rob, et al.
Được phát hành: (2014)
Bằng: Coautor. Crowther, Rob, et al.
Được phát hành: (2014)
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
Được phát hành: (2023)
Được phát hành: (2023)
Os espaços públicos de acesso à Internet
Bằng: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
Bằng: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
Os espaços públicos de acesso à Internet
Bằng: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
Được phát hành: (2024)
Bằng: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
Được phát hành: (2024)
Lugar de jogo é na rede : qualidade da conexão ainda é desafio para os jogadores on-line
Được phát hành: (2024)
Được phát hành: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025)
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
Bằng: Vaz, José Carlos
Bằng: Vaz, José Carlos
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
Bằng: Vaz, José Carlos
Được phát hành: (2024)
Bằng: Vaz, José Carlos
Được phát hành: (2024)
Những quyển sách tương tự
-
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al. -
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Được phát hành: (2024) -
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Bằng: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al. -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de
Được phát hành: (2025) -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Bằng: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Được phát hành: (2024)