Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Збережено в:
Автори: | Alves, Lynn Rosalina Gama, Torres, Velda |
---|---|
Інші автори: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Мова: | Português (Brasil) |
Опубліковано: |
2024
|
Предмети: | |
Онлайн доступ: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1177 |
Теги: |
Додати тег
Немає тегів, Будьте першим, хто поставить тег для цього запису!
|
Схожі ресурси
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
за авторством: Fortim, Ivelise, та інші
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Fortim, Ivelise
за авторством: Fortim, Ivelise
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson
за авторством: Schwartz, Gilson
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Опубліковано: (2024)
Videogames and the death of teachers
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
за авторством: Schwartz, Gilson
Опубліковано: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Опубліковано: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
за авторством: Grimes, Sara M. author.
Опубліковано: (2021)
Redes digitais - espaços de poder : por uma geografia da Internet
за авторством: Israel, Carolina Batista
Опубліковано: (2021)
за авторством: Israel, Carolina Batista
Опубліковано: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
Опубліковано: (2021)
Опубліковано: (2021)
Educação e tecnologias digitais: desafios e estratégias para a continuidade da aprendizagem em tempos de COVID-19
за авторством: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
Опубліковано: (2021)
за авторством: Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR
Опубліковано: (2021)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
за авторством: Nejm, Rodrigo, та інші
Vigilância e visibilidade: espaço, tecnologia e identificação /
за авторством: Bruno, Fernanda, та інші
Опубліковано: (2010)
за авторством: Bruno, Fernanda, та інші
Опубліковано: (2010)
Uso para gestão escolar e atividades pedagógicas
за авторством: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
Опубліковано: (2016)
за авторством: Centro Regional de Estudos para o Desenvolvimento da Sociedade da Informação (Cetic.br)
Опубліковано: (2016)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
за авторством: Sakuda, Luiz Ojima, та інші
Rules of play : game design fundamentals /
за авторством: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), та інші
Опубліковано: (2004)
за авторством: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), та інші
Опубліковано: (2004)
The digital games industry and market in Brazil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)
Fechando a brecha de possibilidades digitais: um chamado por banda larga universal, significativa e acessível
за авторством: Jorge, Sonia, та інші
Опубліковано: (2024)
за авторством: Jorge, Sonia, та інші
Опубліковано: (2024)
HTML5 em ação
за авторством: Coautor. Crowther, Rob, та інші
Опубліковано: (2014)
за авторством: Coautor. Crowther, Rob, та інші
Опубліковано: (2014)
“Vai tomar ban”? Caminhos para proteção de crianças e adolescentes em jogos digitais e ambientes virtuais imersivos
Опубліковано: (2023)
Опубліковано: (2023)
Os espaços públicos de acesso à Internet
за авторством: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
за авторством: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza 1978-
Os espaços públicos de acesso à Internet
за авторством: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
Опубліковано: (2024)
за авторством: Hobaika, Marcelo Bechara de Souza
Опубліковано: (2024)
Lugar de jogo é na rede : qualidade da conexão ainda é desafio para os jogadores on-line
Опубліковано: (2024)
Опубліковано: (2024)
Opportunities, risks, and harms in digital games
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025)
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
за авторством: Vaz, José Carlos
за авторством: Vaz, José Carlos
Possibilidades e desafios para o uso de indicadores culturais e dados abertos na democratização da gestão cultural
за авторством: Vaz, José Carlos
Опубліковано: (2024)
за авторством: Vaz, José Carlos
Опубліковано: (2024)
Схожі ресурси
-
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші -
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama, та інші
Опубліковано: (2024) -
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
за авторством: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, та інші -
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de
Опубліковано: (2025) -
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
за авторством: Campos, Ivelise Fortim de, та інші
Опубліковано: (2024)