Brazil: Games Industry Report 2022
-д хадгалсан:
Үндсэн зохиолчид: | Campos, Ivelise Fortim de, Nakano, Davi Noboru, Sakuda, Luiz Ojima, Santos, Eduardo Ferezim dos |
---|---|
Бусад зохиолчид: | Cetic.br |
Формат: | Capítulos de Livro Analíticas |
Хэл сонгох: | англи |
Хэвлэсэн: |
2024
|
Нөхцлүүд: | |
Онлайн хандалт: | https://bibliotecadigital.acervo.nic.br/handle/123456789/1067 |
Шошгууд: |
Шошго нэмэх
Шошго байхгүй, Энэхүү баримтыг шошголох эхний хүн болох!
|
- Түр хойшлуулсан зүйлс
- Тодорхойлолт
- Сэтгэгдлүүд
- Бусад хувилбарууд (1)
- Ижил төстэй зүйлс
- Ажилтнуудыг харах
Ижил төстэй зүйлс
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
The digital games industry and market in Brazil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг
Opportunities, risks, and harms in digital games
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
-н: Grimes, Sara M. author.
Хэвлэсэн: (2021)
The brazilian software and IT services industry
-н: Duarte, Virginia
-н: Duarte, Virginia
The scope of software activities and IT services outside the brazilian software industry
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
The Brazilian software and IT services industry
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
Rules of play : game design fundamentals /
-н: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), зэрэг
Хэвлэсэн: (2004)
-н: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), зэрэг
Хэвлэсэн: (2004)
The scope of software activities and IT services outside the Brazilian Software Industry
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, зэрэг
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
-н: Campos, Ivelise Fortim de
Хэвлэсэн: (2025)
Software and IT services: the brazilian industry in perspective /
-н: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Хэвлэсэн: (2012)
-н: Associação para Promoção da Excelência do Software Brasileiro (SOFTEX)
Хэвлэсэн: (2012)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Alves, Lynn Rosalina Gama, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
Creative control : the ambivalence of work in the culture industries /
-н: Siciliano, Michael L. author.
Хэвлэсэн: (2021)
-н: Siciliano, Michael L. author.
Хэвлэсэн: (2021)
Os videogames e a morte dos professores
-н: Schwartz, Gilson
-н: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
-н: Schwartz, Gilson
-н: Schwartz, Gilson
Os videogames e a morte dos professores
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
Videogames and the death of teachers
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Schwartz, Gilson
Хэвлэсэн: (2024)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da indústria brasileira de software
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
-н: Diegues, Antonio Carlos, зэрэг
A indústria brasileira de software e serviços de TI
-н: Duarte, Virginia
-н: Duarte, Virginia
Between truth and power : The legal constructions of informational capitalism
-н: Cohen, Julie E.
Хэвлэсэн: (2022)
-н: Cohen, Julie E.
Хэвлэсэн: (2022)
A dimensão das atividades de software e serviços de TI realizados fora da Indústria Brasileira de Software
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Diegues Junior, Antonio Carlos, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
International benchmarking of practices for the digitalization of small industrial enterprises
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
-н: Ayala, Néstor Fabián, зэрэг
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Nejm, Rodrigo, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024)
A indústria brasileira de software e serviços de TI
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Duarte, Virgínia
Хэвлэсэн: (2024)
Platforms and cultural production
-н: Poell, Thomas author., зэрэг
Хэвлэсэн: (2022)
-н: Poell, Thomas author., зэрэг
Хэвлэсэн: (2022)
Nova Indústria Brasil – uma política imprescindível na transformação digital
-н: Hitner, Verena
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Hitner, Verena
Хэвлэсэн: (2024)
Nova Indústria Brasil – An essential policy for digital transformation
-н: Hitner, Verena
Хэвлэсэн: (2024)
-н: Hitner, Verena
Хэвлэсэн: (2024)
Internet for the people : the fight for our digital future
-н: Tarnoff, Ben,
Хэвлэсэн: (2022)
-н: Tarnoff, Ben,
Хэвлэсэн: (2022)
Ижил төстэй зүйлс
-
Brazil: Games Industry Report 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Campos, Ivelise Fortim de, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024) -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг -
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
-н: Sakuda, Luiz Ojima, зэрэг
Хэвлэсэн: (2024) -
THE DIGITAL GAMES INDUSTRy AND MARKET IN BRAZIL
-н: Fortim, Ivelise, зэрэг