Os videogames e a morte dos professores
Tallennettuna:
Päätekijä: | Schwartz, Gilson |
---|---|
Kieli: | portugali |
Aiheet: | |
Linkit: | https://catalogo.acervo.nic.br/cgi-bin/koha/opac-detail.pl?biblionumber=1102 |
Tagit: |
Lisää tagi
Ei tageja, Lisää ensimmäinen tagi!
|
Samankaltaisia teoksia
Os videogames e a morte dos professores
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024)
Videogames and the death of teachers
Tekijä: Schwartz, Gilson
Tekijä: Schwartz, Gilson
Videogames and the death of teachers
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024)
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Brazil: Games Industry Report 2022
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Brazil: Games Industry Report 2022
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
COMPETÊNCIAS DIGITAIS DOS PROFESSORES
Tekijä: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Tekijä: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Digital games and learning environments: sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama 1962-, et al.
Digital playgrounds : the hidden politics of children's online play spaces, virtual worlds, and connected games
Tekijä: Grimes, Sara M. author.
Julkaistu: (2021)
Tekijä: Grimes, Sara M. author.
Julkaistu: (2021)
Competências digitais dos professores
Tekijä: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Tarouco, Liane Margarida Rockenbach
Julkaistu: (2024)
Jogos digitais e espaços de aprendizagem: desafios socioculturais e possibilidades pedagógicas
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Julkaistu: (2024)
Digital games and learning environments: Sociocultural challenges and pedagogiccal possibilities
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Alves, Lynn Rosalina Gama, et al.
Julkaistu: (2024)
PERFIL DA INDÚSTRIA E AVALIAÇÃO DAS POLÍTICAS PÚBLICAS: CONSIDERAÇÕES DO 2º CENSO DA INDÚSTRIA BRASILEIRA DE JOGOS DIGITAIS
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Morte e alteridade
Tekijä: Han, Byung-Chul, et al.
Julkaistu: (2020)
Tekijä: Han, Byung-Chul, et al.
Julkaistu: (2020)
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
O ensino remoto durante a pandemia: desafios e pontencialidades na visão dos professores
Tekijä: Ferraz, Marina, et al.
Tekijä: Ferraz, Marina, et al.
O ensino remoto durante a pandemia: desafios e potencialidades na visão dos professores
Tekijä: Ferraz, Marina, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Ferraz, Marina, et al.
Julkaistu: (2024)
INDUSTRY PROFILE AND EVALUATION OF PUBLIC POLICIES: CONSIDERATIONS FROM THE 2ND BRAZILIAN DIGITAL GAMES INDUSTRY CENSUS
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Big Tech: a ascensão dos dados e a morte da política /
Tekijä: Morozov, Evgeny 1984-, et al.
Julkaistu: (2018)
Tekijä: Morozov, Evgeny 1984-, et al.
Julkaistu: (2018)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Perfil da indústria e avaliação das políticas públicas: Considerações do 2º Censo da Indústria Brasileira de Jogos Digitais
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Julkaistu: (2024)
Industry profile and evaluation of public policies: Considerations from the 2nd Brazilian Digital Games Industry Census
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Sakuda, Luiz Ojima, et al.
Julkaistu: (2024)
A indústria e o mercado de jogos digitais no Brasil
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Virtual economies: design and analysis /
Tekijä: Lehdonvirta, Vili, et al.
Tekijä: Lehdonvirta, Vili, et al.
Jogando com segurança? Percepções de adolescentes sobre riscos e oportunidades em jogos online
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Julkaistu: (2024)
Playing safely? Adolescents’ perceptions of risks and opportunities in online games
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Nejm, Rodrigo, et al.
Julkaistu: (2024)
Perspectivas para o Legado Digital Pós-morte
Tekijä: Cristiano Maciel, et al.
Julkaistu: (2019)
Tekijä: Cristiano Maciel, et al.
Julkaistu: (2019)
Perspectivas para o Legado Digital Pós-morte
Julkaistu: (2023)
Julkaistu: (2023)
Rules of play : game design fundamentals /
Tekijä: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Julkaistu: (2004)
Tekijä: Tekinbaş, Katie Salen (Katie Salen), et al.
Julkaistu: (2004)
The digital games industry and market in Brazil
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de, et al.
Julkaistu: (2024)
A INDÚSTRIA E O MERCADO DE JOGOS DIGITAIS NO BRASIL
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.
Os benefícios educacionais e os desafios dos projetos de distribuição de computadores portáteis individuais nos ensinos primário e secundário
Tekijä: Karsenti, Thierry 1968-
Tekijä: Karsenti, Thierry 1968-
HTML5 em ação
Tekijä: Coautor. Crowther, Rob, et al.
Julkaistu: (2014)
Tekijä: Coautor. Crowther, Rob, et al.
Julkaistu: (2014)
Oportunidades, riscos e danos em jogos digitais
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de
Julkaistu: (2025)
Tekijä: Campos, Ivelise Fortim de
Julkaistu: (2025)
Portais de governo dos estados brasileiros: serviços e informações a um clique (?)
Tekijä: Dufloth, Simone Cristina, et al.
Tekijä: Dufloth, Simone Cristina, et al.
Portais de governo dos estados brasileiros: serviços e informações a um clique (?)
Tekijä: Dufloth, Simone Cristina, et al.
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Dufloth, Simone Cristina, et al.
Julkaistu: (2024)
Os benefícios educacionais e os desafios dos projetos de distribuição de computadores portáteis individuais nos Ensinos Primário e Secundário
Tekijä: Karsenti, Thierry
Julkaistu: (2024)
Tekijä: Karsenti, Thierry
Julkaistu: (2024)
Os caminhos para o avanço do governo eletrônico no Brasil
Tekijä: Barbosa, Alexandre Fernandes, et al.
Tekijä: Barbosa, Alexandre Fernandes, et al.
Samankaltaisia teoksia
-
Os videogames e a morte dos professores
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024) -
Videogames and the death of teachers
Tekijä: Schwartz, Gilson -
Videogames and the death of teachers
Tekijä: Schwartz, Gilson
Julkaistu: (2024) -
Pesquisa Indústria Brasileira de Games 2022
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al. -
Brazil: Games Industry Report 2022
Tekijä: Fortim, Ivelise, et al.